Autodesk 3ds Max 2026
3ds Max, die Software für Modellierung, Rendering und Animation
Erstellen Sie mit Hilfe von Autodesk 3ds Max qualitativ hochwertige und professionelle Animationen, Visualisierungen und Modelle. Dank eines effizienten und flexiblen Toolsets kreieren Sie in kürzester Zeit hochwertigere 3D-Inhalte.
Funktionen
Modellierung und Texturierung
- Spline Arbeitsabläufe
Schaffen und animieren Sie Geometrie auf verschiedene intuitive Arten mit verbesserten Spline-Werkzeugen. - Unterstützung für Open Shading Language
Das Erstellen oder Verwenden bereits vorhandener prozeduraler OSL-Maps ist mit jedem unterstützten Renderer möglich. - Fase-Modifikator
Erstellen Sie erstklassige prozedurale Kantenmodellierungsdetails mit einfachen und präzisen Werkzeugen. - Verschmolzene Quader-Map
- Material-, Textur- und Farbeditor
- Datenkanalmodifikator
- Als Textur einbacken
- Modifikator "Gewichtete Normalen"
Animation und Effekte
- 3ds Max Fluids
Erstellen Sie realistisches Verhalten von Flüssigkeiten wie Wasser, Öl und Lava und replizieren Sie Schwerkraft und Kollisionen. - Rigging- und Animationstools für Figuren
Erstellen Sie prozedurale Animationen und Figuren-Rigs mit CAT-Funktionen und Tools für Biped- und Crowd-Animationen. - Allgemeine Animationswerkzeuge
Nutzen Sie Keyframe- und prozedurale Animationswerkzeuge, zeigen Sie Bewegungsbahnen aus Animationen direkt im Ansichtsfenster an, und bearbeiten Sie sie. - Bewegungspfade
- Partikelfluss-Effekte
- Neue Plugins
Rendering
- Verbesserte Qualität der Ansichtsfenster
Als Teil der OSL-Integration können nun mit OSL erstellte Prozedur-Maps ohne Qualitätsabstriche im Nitrous-Ansichtsfenster angezeigt werden. - Arnold für 3ds Max
Zeigen Sie im Arnold GPU-Renderer Szenenänderungen in Echtzeit an, einschließlich Beleuchtung, Materialien und Kameras. - ActiveShade-Ansichtsfenster
Eine interaktive Rendererfahrung, die Ihnen die Möglichkeit gibt, schon während der Arbeit an einer Szene diese in nahezu endgültiger Renderqualität zu sehen. - Physische Kamera
- 3ds Max Batch
- Szenenkonvertierung
Arbeitsablauf und Pipeline
- Bessere Integration von Pipeline-Tools
- Alembic Unterstützung
- Moderne Benutzeroberfläche und Arbeitsbereiche
- CivilView-Arbeitsablauf
- Arbeitsablauf für Autodesk Viewer
- Aktualisierte Projektwerkzeuge
Entwurfsvisualisierung
- Ornamente
- Importfunktionen
- Physikalisch berechnete Beleuchtung
- Interaktives Rendern
- Hochwertige Bilder
- Von der technischen Konstruktion bis zur visuellen Darstellung
Games und Entertainment
- Leistungsstarke Szenenmodellierung
- Beeindruckende Figuren
- Physikalisch basiertes Rendering
- Dynamische visuelle Inhalte
- Anpassbare Pipeline-Integration
Empfehlung:
Sehen Sie in dieser Broschüre Beispiele für schöne und hochwertige Architektur-Renderings die mit 3ds Max erstellt wurden.
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